Nintendo sorprende con el anuncio de Bo Bragason como Zelda

Foto: Twitter @Nintendo
Nintendo confirmó oficialmente el 16 de julio de 2025 que la joven actriz británica Bo Bragason interpretará a la Princesa Zelda en la muy esperada adaptación cinematográfica de The Legend of Zelda.
El anuncio, realizado por el legendario creador de videojuegos Shigeru Miyamoto, puso fin a meses de especulación sobre la elección de actores para esta ambiciosa producción de acción real.
La decisión de elegir a Bragason, de 21 años, sorprendió a muchos fanáticos que habían estado apoyando fervientemente a Hunter Schafer de Euphoria para el papel protagónico. Junto a ella, Benjamin Evan Ainsworth, de 16 años, dará vida a Link en esta película programada para estrenarse el 7 de mayo de 2027.
Perfil de Bo Bragason: Una estrella en ascenso
Bo Bragason nació en 2004 en Chichester, West Sussex, Inglaterra, pero pasó gran parte de su infancia entre Luxemburgo y Francia, donde se volvió fluida en francés. Su familia se estableció en el pueblo de Mere, Cheshire en 2014, donde comenzó su formación artística en la Knutsford Academy y posteriormente se unió al Knutsford Little Theatre y al National Youth Theatre.
Su carrera actoral comenzó de manera extraordinariamente temprana: a los tres años debutó en la película francesa «L’Amour Caché» (2007), protagonizada por Mélanie Laurent. Después de una pausa de una década, regresó a la pantalla en 2017 con un papel en la aclamada miniserie de la BBC «Three Girls», donde interpretó a Rachel Winshaw.
Su trabajo más reconocido hasta la fecha ha sido en «Renegade Nell» de Disney+, donde interpretó a Roxy Trotter, la hermana menor de la protagonista en esta serie de aventuras fantásticas ambientada en la Inglaterra del siglo XVIII. La serie, creada por Sally Wainwright (Happy Valley, Gentleman Jack), le proporcionó su primer papel principal en una producción de gran presupuesto.
La polémica de Hunter Schafer y la reacción de los fanáticos
Antes del anuncio oficial, Hunter Schafer había sido la favorita abrumadora de los fanáticos para interpretar a Zelda. La estrella de Euphoria había expresado públicamente su entusiasmo por el papel, declarando: «Sería genial. Me encanta el juego, personalmente. Lo jugué cuando era niña y todavía lo juego ahora».
Las reacciones en redes sociales fueron mixtas tras el anuncio de Bragason. Mientras algunos fanáticos elogiaron la decisión de elegir actores jóvenes y relativamente desconocidos, otros expresaron desilusión por no haber elegido a Schafer. Un usuario de X escribió: «Hablo por todos los fanáticos de Nintendo cuando digo que apoyamos su decisión de que una mujer interprete a Zelda».
Detalles de la producción cinematográfica
Equipo creativo y técnico
La película The Legend of Zelda será dirigida por Wes Ball, conocido por la trilogía The Maze Runner y Kingdom of the Planet of the Apes. Ball ha expresado su visión de crear «algo serio y genial, pero divertido y caprichoso», comparando su enfoque con el trabajo de Hayao Miyazaki del Studio Ghibli.
Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia, y Avi Arad, ex director creativo de Marvel Entertainment, servirán como productores. El guión está siendo escrito por Derek Connolly (Jurassic World).
Financiación y distribución
Nintendo financiará más del 50% de la producción, mientras que Sony Pictures Entertainment proporcionará cofinanciación y se encargará de la distribución mundial. Esta colaboración sigue el modelo exitoso de «The Super Mario Bros. Movie», que recaudó más de $1.3 mil millones mundialmente.
Rodaje y localización
El rodaje está programado para llevarse a cabo en Nueva Zelanda entre noviembre de 2025 y abril de 2026. La elección de Nueva Zelanda como locación principal es estratégica, ya que sus paisajes naturales pueden recrear perfectamente el reino mágico de Hyrule. El país ya ha demostrado ser ideal para producciones de fantasía épica con las trilogías de El Señor de los Anillos y El Hobbit.
Sinopsis oficial y expectativas argumentales
Según la sinopsis oficial revelada por Production List, la película seguirá a Link, «un joven guerrero destinado a proteger el reino mágico de Hyrule de las fuerzas de la oscuridad». La historia se centra en la amenaza de Ganon, un señor de la guerra despiadado que busca la Trifuerza, una reliquia antigua que otorga poder ilimitado.
La trama incluirá elementos clásicos de la franquicia:
- Exploración de mazmorras traicioneras
- Batallas contra criaturas monstruosas
- Resolución de acertijos intrincados
- Búsqueda de artefactos sagrados
- La conexión mística entre Link, Zelda y la Trifuerza
Planes de trilogía y expansión cinematográfica
Según informes de la industria, Nintendo y Sony Pictures están planeando una trilogía de películas de Zelda distribuidas a lo largo de seis años. Los contratos de los actores principales supuestamente incluyen compromisos para las tres películas, sugiriendo una narrativa épica que se desarrollará en múltiples entregas.
Esta estrategia refleja el éxito de otras franquicias cinematográficas basadas en propiedades intelectuales populares y el deseo de Nintendo de expandir su presencia en Hollywood después del éxito de The Super Mario Bros. Movie.
Contexto de la franquicia y legado cultural
The Legend of Zelda debutó en 1986 y se ha convertido en una de las franquicias de videojuegos más influyentes y queridas de la historia. Con más de 150 millones de copias vendidas en todo el mundo, la serie ha definido el género de aventuras y acción. Las entregas más recientes, Breath of the Wild (2017) y Tears of the Kingdom (2023), han recibido aclamación crítica universal y han redefinido el concepto de mundos abiertos en los videojuegos.
La adaptación cinematográfica representa un paso significativo en la estrategia de Nintendo de diversificar sus propiedades intelectuales más allá de los videojuegos, expandiéndose hacia parques temáticos, mercancías y entretenimiento cinematográfico.
Reacciones de la industria y expectativas comerciales
La industria cinematográfica ha recibido el anuncio con optimismo cauteloso. Wes Ball ha enfatizado su compromiso de crear «una película seria que pueda ofrecer a las personas un escape», mientras mantiene la diversión y el sentido de aventura que define a la franquicia.
El director ha expresado que «he estado pensando en esto durante mucho tiempo, en lo genial que sería una película de Zelda… Quiero cumplir los mayores deseos de la gente». Su visión incluye crear «algo que se sienta real, serio y genial, pero divertido y caprichoso».